4 Manfaat Gadget untuk Anak dan Pilihan Smartphone yang Aman

Anisha Saktian Putri21 Jul 2021, 07:30 WIB
Diperbarui 21 Jul 2021, 07:30 WIB
Manfaat gadget untuk anak/dok. Shuttertstock

Fimela.com, Jakarta Jika biasanya orangtua cenderung melarang anak-anak menggunakan gadget seperti tablet dan smartphone, maka kini kedua gadget tersebut memiliki peran yang penting dalam proses pembelajaran di tengah pandemi Covid-19. Apalagi saat ini pemerintah mengeluarkan kebijakan PPKM mikro darurat, di mana pembatasan aktivitas dilakukan termasuk sekolah kembali dilakukan online.

Maka kini gadget pun tak bisa dihindari anak-anak. Untuk itu tugas orangtua ialah mengarahkan anak untuk menggunakan gadget untuk hal yang positif dan menumbuhkan sikap kritis terhadap anak mengenai dampak negatif dari gadget.

Menurut Technology and Interactive Media as Tools in Early Childhood Programs Serving Children from Birth through Age 8, menggunakan teknologi dengan tepat memungkinkan anak untuk mengendalikan medium dan hasil pengalaman mereka; menjelajahi fungsi dari teknologi tersebut; dan membayangkan bagaimana menggunakannya dalam hidup.

Maka gadget tak hanya buruk bagi anak, melainkan ada berbagai manfaat. Lalu apa saja sih manfaatnya? Berikut ulasannya.

1. Melatih keterampilan motorik anak

Anak Main Smartphone
Ilustrasi anak main gadget/copyright shutterstock/Poring Studio

Keterampilan motorik adalah keterampilan yang berkaitan dengan gerakan kecil jari, pergelangan tangan, dan lainnya. Menggunakan keyboard dan keypad pada smartphone adalah gerakan yang baik untuk anak dengan minim resiko. Anak pun akan lebih bisa menggunakan tangan dan jari mereka dalam waktu yang singkat.

2. Meningkatkan keterampilan kognitif anak

Ilustrasi Anak Main Gadget (Photo by pan xiaozhen on Unsplash)
Ilustrasi Anak Main Gadget (Photo by pan xiaozhen on Unsplash)

Keterampilan kognitif adalah kemampuan untuk memroses informasi, pemikiran serta mengingat dan menghubungkan satu hal dengan hal yang lain. Permainan dan aplikasi interaktif yang bisa diakses lewat smartphone dapat membantu meningkatkan keterampilan kognitif anak terutama jika permainan yang mereka mainkan adalah permainan teka-teki atau menggambar.

3. Kompetisi

Psikolog: Menghalangi Anak Menggunakan Gadget dapat Menghambat Tumbuh Kembangnya
Simak alasan mengapa orang tua tidak boleh menghalangi anak menggunakan gadget menurut psikolog. (Foto: Unsplash.com/Tanaphong Toochinda)..

Anak pasti suka bermain game. Jika diarahkan dengan benar, maka bermain game bisa memberikan mereka kemampuan untuk berkompetisi dengan sportif. Hal ini juga akan berguna terutama bagi anak dalam menghadapi tantangan di masa depan.

4. Edukasi

anak main gadget
ilustrasi anak main gawai/copyright by LI CHAOSHU (Shutterstock)

Teknologi sudah banyak membantu proses edukasi anak. Dengan menggunakan smartphone, anak bisa mengakses situs-situs edukasi di internet dan menemukan banyak materi riset yang sangat berguna. Presentasi visual, video edukasi, program interaktif, tutorial belajar dan berbagai macam buku dapat ditemukan setiap saat di internet. Selama satu tahun terakhir pun anak-anak sudah belajar di sekolah secara virtual dengan guru dan teman-teman mereka.

Menurut Sundus M (2018), The Impact of using Gadgets on Children, saat anak menggunakan gadget seperti smartphone, orangtua berperan dalam mengawasi dan memastikan bahwa smartphone dapat memberikan manfaat lebih.

Smarphone untuk anak

ilustrasi anak dan gadget/pexels
ilustrasi anak dan gadget/pexels

Baru-baru ini itel, merek ponsel entry level dan andal untuk semua orang, meluncurkan smartphone Vision 2 terbaru di Indonesia, yang bisa menjadi pilihan smartphone bagi anak dengan fitur-fitur menarik berikut:

Layar Dot-Notch Full Screen 6.6” HD+ dengan body ratio 90% yang membuat materi di layar terlihat semakin jelas saat anak mengikuti kelas virtual. Slim design 8,3mm juga membuat itel Vision 2 nyaman saat digenggam oleh anak.

RAM 3GB dan ROM 64GB yang dapat membantu menjalankan beberapa aplikasi dengan lancar. Hal ini bisa membantu anak membuat catatan sambil mengikuti pembelajaran virtual.

Kapasitas baterai 4000mAh, dengan sistem manajemen daya otomatis inovatif yang disebut All Power Master, sehingga anak bisa lancar mengikuti pelajaran sekolah tanpa khawatir kehabisan baterai. AndroidTM 10 (edisi Go) dengan aplikasi pra-instal yang lebih ringan, yang dioptimalkan untuk menghadirkan pengalaman yang mulus.

Dengan fitur Android 10, orangtua dapat menetapkan aturan digital untuk memandu anak saat mereka belajar, bermain, ataupun menjelajahi dunia internet. Fitur ini memungkinkan orang tua untuk melihat aktivitas anak, mengelola aplikasi yang digunakan, membatasi durasi penggunaan, dan mengatur jadwal tidur perangkat.

Lebih dari 25GB ruang penyimpanan kosong untuk menyimpan foto, video, dan menginstal lebih banyak aplikasi pelajaran sekolah.

 

#elevate women

Lanjutkan Membaca ↓
What's On Fimela